첫번째 프로젝트는 각 국가의 수도를 맞혀야 하는 게임입니다.
실행시키면 세계 지도가 뜨고, 특정 국가의 수도를 묻는 대화 상자가 나타납니다.
수도를 입력하고 OK버튼을 누르면 해당 국가와 수도가 지도에 표시됩니다.
정답일 경우 흰색으로 표현되고, 오답일 경우 빨간 색으로 표현됩니다.
이번 시간에는 이 퀴즈 프로그램을 만들어 보면서
l 리스트와 딕셔너리에서 값을 읽는 방법을 연습해 보시게 될 거예요.
l 그리고 터틀 그래픽 모듈에서 배경 이미지를 추가하는 방법과
l 대화 상자를 생성하는 함수에 대해서도 새롭게 배워 보겠습니다.
그럼 함께 국가별 수도 퀴즈 프로그램을 만들어 보겠습니다.
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